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吉田直树:《最终幻想16》已接近完成,将于年内公布游戏发售日期

,Famitong采访了FF16的制作人,吉田直树,高井弘,前田弘这部作品计划于2023年夏天发售,作为《最终幻想》系列的最新一代

林佳树表示:《最终幻想16》的开发进度已经达到了95%现在大部分工作都花在了Bug修复上,游戏的发售日期会在今年公布

目前每天都在打游戏,对粗糙的部分进行微调,对性能或绘图有缺陷的部分进行复制剩下的就是修复bug了

说到bug,他在这里笑着说,我们已经禁止任何人添加新代码,以防出现新的bug。

当被问及发布日期时,他说:我们计划在今年年底前发布更多信息,所以我认为我们可以在那个时候发布,吉田又笑着补充道我觉得应该不会晚于夏天,所以我觉得无所谓

此外,在接受IGN采访时,他还透露了一些剧情方面的内容,比如故事的线性,是否有拓展世界观的支线任务等。

他回答说,主要的故事非常丰富和广阔,没有任何分支点向前推进可是,有许多次要故事穿插在主要故事的周围这些身边的故事让我们深入了解了世界观,展现了人物不同的一面

这些区域大小不一,有的很小,有的比较大,但有几个两平方公里左右的区域叫‘田’,包括聚落和其他功能伴随着故事的推进,你还会遇到很多被称为‘舞台’的区域

虽然游戏中有大量的探索内容,但玩家并不需要投入大量的时间在探索中,以避免游戏变得太难前进这可能意味着玩家不用担心从主任务转移到刷级

当他被问及这部小说中是否有像爱丽丝,莎莉·谢乐尔甚至比阿特丽斯这样的女性角色时。

他回答道,虽然《最终幻想16》确实有一个明显的女主角,但我想说的是,相似之处到此为止爱丽丝和爱丽丝的独特之处在于,他们游戏中的大部分叙事都围绕着各自的故事展开可是《最终幻想16》的故事从早期的概念阶段开始就一直以主人公克莱夫为中心像所有最终幻想一样,克莱夫的故事是关于相遇的这是关于同伴的这是关于人际关系以及克莱夫如何在其中成长幸运的是,没有一个称职的最终幻想角色可以独自拯救世界克莱夫不必尝试,因为他并不孤单

值得一提的是,主持人还提出了关于游戏多样性的问题:我们能否期待在《最终幻想十六》中看到黑人角色,或者一般情况下看到有色人种。

他回答说,这是一个很难回答的问题,但答案最终可能会让一些人失望,这取决于个人的预期。

由于这种背景潜在的地理,技术和地缘政治的限制,瓦利西娅永远不会像现代地球那样真正的多样化甚至连拥有整个星球价值的最终幻想十四国家,种族和文化都在它的支配之下

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