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元宇宙商业化有望提前实现声网发元宇宙社交场景化解决方案

16日,实时互动云服务商声网发布了元宇宙社交场景解决方案据介绍,该计划囊括了包括k歌,聊天,直播,互动游戏在内的所有实时语音互动社交场景开发者和企业可以一站式接入相关场景功能,快速构建元宇宙社交场景

据声网了解,企业和开发者不需要担心MV曲库的质量MetaKTV解决方案的MV曲库资源已经覆盖各音乐平台的热门歌单,飙升榜,排行榜,可以完整还原线下k歌体验网元娱乐业务线负责人王琦指出,娱乐场景的边界逐渐模糊,社交,游戏,直播等单一场景不再具有明显吸引力一起看电影,一起唱k歌,虚拟直播,互动游戏等无界的游戏新玩法,正是三者融合的结果这些创新场景带来了新的社交场景栖息地

根据移动应用市场研究公司data.ai的数据,到2025年,社交应用的年用户支出将达到177亿美元,五年内复合年增长率为29%大型社交应用也在利用元宇宙,积极开发虚拟场景和相关功能,如头像和3D空间其中,娱乐+社交,虚实结合,不受时空限制,成为当前社交娱乐消费的主力军

在本次元宇宙社交场景解决方案发布会上,业界对元宇宙社交行业的未来发展各抒己见但普遍认为超宇宙+社交将是未来在线社交场景的发展趋势但需要结合当前的技术发展,形成向前发展的动力

XRSPACE大中华区CMO格欣指出,社会化本身与元宇宙有着天然的联系更具体地说,游戏,娱乐,社交和超宇宙在虚拟身份,沉浸式体验和经济体系上有相似之处目前经济系统的经验比较少在未来,Web3可能是一种超宇宙开发的形式,所建即所得

CocoCTO林顺认为,社交泛娱乐应用主要集中在特定场景,比如游戏,交友等相比其他领域,确实更容易与元宇宙概念结合,上手体验对用户来说也没有那么硬核,所以在这个阶段更容易落地伴随着3D和XR技术的赋能,元宇宙+社交可以构建更多沉浸式的内容和体验,这将是行业发展的趋势但未来可能还需要经历又一轮的技术发展曲线,经历沉淀期和恢复期,最终走向成熟

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